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  • 머지 서바이벌 캠프 17일차 공략과 팁 총정리, 후기(리뷰)
    게임 2024. 3. 26. 00:10
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    드디어 17일 차에 돌입했습니다.

     

    머지 서바이벌 캠프 16일 차 공략과 팁 총정리, 후기(리뷰) :: 닌니와 함께 (tistory.com)

     

    머지 서바이벌 캠프 16일 차 공략과 팁 총정리, 후기(리뷰)

    머지 서바이벌 캠프 16일 차에 대한 미션정보와 공략을 공유하고 후기(리뷰)를 총정리하여 포스팅하고자 합니다. 머지 서바이벌 캠프 15일 차 미션, 공략 후기 리뷰 (26개 스테이지) :: 닌니와 함께

    ninnini.tistory.com

     

     

    해머와 스마트는 식량을 구할 겸 위치추적기를 들고 

    나갔는데, 실종되어버렸네요.

     

    캠프 17일 차는 꽤 깁니다. (30개 스테이지)

     

     

    캠프 17일차 1, 2입니다.

    비교적 가볍게 출발합니다.

    소피아는 스마트와 해머에게 

    위치 추적 장치를 달도록 강요하고

    스마트와 해머는 수락합니다.

     

     

    캠프 17일 차에는 물 주전자(레벨 7)를 

    소중히 여겨야 합니다

     

    물 한 컵도 소중히 머지해 줍니다. 

    나중에 필요해요.

    아이템 증류기 2개 이상 가지고 있는 것을

    추천합니다.

     

     

     

     

    공구함 레벨 9부터는

    한 번의 쿨타임에

    망치 레벨 9 머지 가능합니다.

     

     

     

    캠프 17일 차 6번째 미션입니다.

    나무필통(최대레벨, 3 레벨) 2개 반 정도 쓰면 

    페인트 모음 레벨 9 머지 가능합니다.

    그라인더 레벨 10이 필요한 것을 보니

    캠프 17일 차 내에 곧 재봉틀이 필요로

    할 때가 온다 생각하면 좋습니다.

     

     

    캠프 17일차 7, 무난합니다.

     

     

     

    재활용고철 레벨 7은

    총 64개의 버려진 캔(레벨 1)을

    필요로 합니다.

     

    방치된 고철은 총 15번 터치 가능합니다.

    대략 3개 정도 방치된 고철을 준비해 놓는 것이 좋습니다.

     

     

    캠프 17일 차 9번째 미션입니다.

    훈제연어가 필요합니다.

    연어(레벨 4)를 머지합니다.

    낚싯대에서 총 세 번 터치가 가능하며,

    최소 두 개의 낚싯대가 소요됩니다.

     

     

    캠프 17일 차 10입니다.

    무난합니다.

     

     

    캠프 17일차 11입니다.

    천 두루마기 레벨 9와 재생목제 레벨 7 이

    특이사항입니다.

     

     

     

     

    머지 캠프 17일 차 12입니다.

    예상대로 재봉틀 레벨 10 이 등장.

    천 두루마기까지만 예상했다면

    난감할 뻔했죠.

    다시 한번 재생목재를

    준비합니다.

     

     

    캠프 17일 자 13번째 미션입니다

    무난합니다. 이런 미션에서

    남는 재료는 아마도 성냥개비입니다.

    열심히 머지시켜서 스토브를 만들어

    놓도록 합시다.

     

     

    머지 캠프 17일 차 14번째 미션입니다.

     

    애그샌드위치 레벨 6을 머지하며 나오는

    유정란은 킵해놓습니다.

     

     

    머지 캠프 17일 차 15입니다.

    캠핑테이블(레벨 9)을 머지하며 

    부수적으로 생기는 토치류는 

    계속 머지하고 스토브 단계에서

    가능하면 물 주전자를 필드에서

    생산합니다.

     

    소형산소통을 만들며

    나오는 사과는 이제 

    잘하시겠지만

    사과바구니가

    쌓일 경우 삭제하지 마시고

    가능하다면 전부

    터치하여 머지시켜 놓습니다.

    효율이 더 좋은 것 같아요.

    가끔 얻는 사과 씨앗은 

    중요합니다.

     

    사과파이 (레벨 6) 하나 정도

    보조가방에 킵해놓으면 쓸모가 있습니다.

     

     

    캠프 17일 차 16입니다.

    특이사항 없습니다.

     

     

     

    캠프 17일차 17입니다.

     

    에너지에 여유가 있고 탐험조끼가 모자라기 시작한다면

    탐험조끼 (레벨 1) 단계에서 4회 터치,

    레벨 2에서 14회 터치 후 최대레벨로 머지한 후

    소모시키는 것도 방법입니다.

     

    이게 안되면 상점에서 사거나 비효율적으로 의미 없이 

    생존배낭을 먼지 나게 털어야 해요.

     

     

     

    캠프 17일 차 18입니다.

    삽(레벨 11) 머지합니다.

     

    동시에 물호스(레벨 11) 준비합니다.

    물호스는 도구 창고 레벨 9나 10 정도 되어야

    반나절만에 머지가능합니다.

     

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    캠프 17일 차 19번째입니다.

    특이사항은 없습니다.

     

     

     

    캠프 17일 차입니다

    호흡기 긴 편이죠.

    중후반부로 접어들었습니다.

     

    탐험을 나갔던 동료 해머와 스마트가 실종됨에 따라,

    이든이 의심이 확신으로 바뀌었습니다.

     

     

    캠프 17일 차 21번재 미션입니다.

    무난합니다.

     

     

     

    캠프 17일차 22번째 미션, 꼬꼬 소개한다고 

    계란 바구니를 몇 판이나

    해 먹었는지 모르겠어요.

     

    계란바구니 레벨 1, 2번 터치

    레벨 2에서 6번 터치, (저번에 4번이라고 했는데

    언제 패치되었는지 7번째에서 소모되더라고요)

    레벨 3에서 전부 소모해서 

    총 두 사이클 돌았습니다.

     

    머지 캠프 17일 차에는 옥수수도 필드에 많이 쌓아 놓습니다.

     

     

    머지 캠프 17일차 23입니다.

    옥수수바구니에서는 총 3번 터치할 수 있어요.

    콘수프 레벨 4가 필요하다는 것은요.

    총 8개 이 옥수수가 필요하고 3개의 

    바구니를 소모합니다.

     

    캠프 17일 차 24가 제일 중요한데 

    스크린숏이 없네요.

     

    기억해야 할 아이템은 도구상자에서 나오는

    해머(레벨 13)와 증류기에서 머지하여

    만들 수 있는 말통(레벨 11)입니다.

    며칠이 지나도 잊히지 않는

    미션이라서요. 기억하고 있네요.

     

     

    머지 캠프 17일 차 25입니다.

    이방인은 인심 좋고 쿨거래하는

    보부상이었어요.

     

    캠프가 산양에게 최고의 서식환경인 것을

    확인하고 산양을 선물로 줬어요.

    대충 조만간 우유를 생산해야 한다는 뜻.

     

     

    캠프 17일 차 26입니다.

    특이사항은 없습니다.

     

     

    캠프 17일차 27입니다.

    건초가 많이 필요할 텐데요.

    밀짚 더미를 머지하기 위해 

    중간에 러키로 나오는 버블 상태의

    밀짚 묶음은 귀찮다면 다이아 10개로

    구매 가능하니, 사는 게 효율적입니다.

    아니면 낫과 장갑을 머지하고

    수확한 밀을 준비 후 다시 터치

    해야 하는 수고로움이 따릅니다.

     

     

    캠프 17일 차 28입니다.

     

     

     

    머지 캠프 17일차 29입니다.

    아까 말씀드렸던 사과파이는 여기서 쓰고,

    마찬가지로 소형그릴도요.

     

    팝콘 레벨 3은 바구니 2개를 소모합니다.

     

     

    어느덧 캠프 17일 차 마무리입니다.

    뉴 프로텍터로부터 심하게 고문을 받고

    부상입은 스마트는 해머를 두고 

    어떻게든 본부(캠프)로 복귀했으나

    소피아는 끝까지 의심을 거두지 않습니다.

     

    어쨌든 의사도 있으니 의료가방(최대레벨)을

    열심히 터치합시다.

     

    이번 이벤트 때문에 탐험조끼가 거덜 났는데

    라디오를 필요로 하네요.

     

    다행히 상점에 손전등이 등장해서 

    무난히 준비 가능했습니다.

     

    18일 차 초입부터 많은 의료물자가 필요할 것으로 예상되네요.

     

    다음 포스팅에 봬요!

     

    머지 서바이벌 캠프 18일차 공략, 팁 총정리 (소피아 배신?) :: 닌니와 함께 (tistory.com)

     

    머지 서바이벌 캠프 18일차 공략, 팁 총정리 (소피아 배신?)

    드디어 머지 서바이벌 캠프 18일 차에 진입했습니다. 지난 머지서바이벌 캠프 17일차를 참고하여 주세요. 바로 이어서 시작할게요. 머지 서바이벌 캠프 17일차 공략과 팁 총정리, 후기(리뷰) :: 닌

    ninnini.tistory.com

     

     

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