머지 서바이벌 캠프 20일 차의 날이 밝았습니다
지난 19일차 캠프 만만치 않았습니다만.
이번에는 더 하겠죠.
머지 서바이벌 캠프 19일 차 공략, 팁 총정리 :: 닌니와 함께 (tistory.com)
캠프 20일차 -1-
허전한 아침을 맞이하자.
망가진 캠프를 보수하고 정비하느라
의료물품이 가볍게 들어갑니다.
캠프 20일차 -2-
기존 19일 차에서는 최대가 마요네즈였는데
초장부터 페페론치노(레벨5)를 필요로 하는 것을 보니
평소에 모아놓아야 겠어요.
캠프 20일차 -3-
우유양동이
중요합니다.
이제부터 이벤트에서도
마구마구 요구할 테니까요.
우유 양동이에서는 레벨 1 우유 한 컵과 레벨 2 우유 한 병이
나옵니다.
총 5회 터치 가능합니다.
잘하면 우유 캐리어 2개까지 머지할 수 있습니다.(레벨 3)
우유케리어로부터 한 시간이 지나면
버터 (레벨 1)을 터치로 만들 수 있는데요.
한 번의 터치당 한 개씩 만들어집니다.
캠프 20일차 -4-
돌을 골라내며 도구창고에서 나오는 가든레이크, 양손가위(레벨 7) 등은
되도록 끝까지 머지시켜서
5일 차에 나오는 물 뿌리개를 머지할 수 있도록
도움을 줍시다.
캠프 20일차 -5-
이제는 감자까지 만드네..
무서운 캠프네.
캠프 20일차 -6-
캠프 20일차 -7-
캠프 20일차 -8-
캠프 20일차 -9-
캠프 20일 차 9번째 미션에서 도색하기에 들어가는 페인트통은
나무필통 레벨 3 한 개 반정도가 들어간다 생각하시면 됩니다.
참고로 나무필통 레벨 1에서는
9번의 터치
나무필통 레벨 2에서는 19번의 터치가 가능하다는 것을
확인했습니다.
캠프 20일차 -10-
타카(레벨 9) 중요.. 메모..
타카 등을 만들며 남는 재봉틀(레벨 10) 혹은 천 두루마기(레벨 9)가
있다면 보조가방에 무조건 세이브.
늦어도 21일 차에는 꼭 필요할 것.
캠프 20일차 -11-
이상기후로 뜨거운 날이 지속되자,
물탱크까지 만들어 버리는
이든 일행.
못하는 것이 없네요.
여기서 다시 도색하기로 페인트 모음(레벨 9)이 필요합니다
나무필통 레벨 3은 40번이 넘는 터치가 가능합니다만
그럼에도 불구하고 2개 반 정도의 나무필통(최대레벨)이
필요합니다.
캠프 20일차 -12-
소피아는 잘 지내고 있을까요?
조이는 아프지 말고 잘 지내야 할 텐데.
캠프 20일차 -13-
말라버린 연못에서 죽어가는 물고기가 문제가 되었습니다
어떻게 하면 좋을까요
정답 : 먹는다.
미리미리 낚싯대를 만들어 놓도록 합시다.
최근 패치로 인해 낚싯대(레벨 1)에서
터치 가능한 횟수는 그대로지만
배스 (레벨 3)의 등장 확률이 줄었습니다
대부분 레벨 1의 송사리가 등장,
3 송사리 나올 때도 있어요.
미리 레벨 2 붕어 몇 마리 머지해 놓는 것을
추천드립니다.
캠프 20일차 -14-
물고기의 저장을 위해 훈제기를 분해.
캠프 20일차 -15-
크게 어려운 부분은 없습니다.
캠프 20일차 -16-
붕어 등장.
레벨 4 연어는 8마리의 송사리가 필요합니다.
다행히 요리 형태로 달라는 미션은 아닙니다.
캠프 20일차 -17-
캠프 20일차 -18-
업그레이드 아이템은 어디에다 쓰시나요.
여기에 대한 고찰을 이 타이밍에 풀어보고자 합니다.
왜냐하면 장작 쪼개기.. 저런 미션 나오면
항상 고민하는 문제거든요.
저의 정답은 도색한 공구함(레벨 4)에
투자한다는 것.
다른 홍사과나무, 리폼작업대, 의료가방 등은
레벨 2나 레벨 3까지만 사용가능하지만
공구함 레벨 4의 파아란 아이템은
업그레이드가 가능합니다.
레벨 1 나무봉 8개를 한 번에 얻을 수 있는 효과입니다.
물론 창고상자 레벨 1이 있다면 나쁘지 않을 수 있지만
집중도는 떨어질 듯...
레벨 12 도끼.
만약 도구함(레벨 9)의 상태였다면
약 130회의 터치를 할 수 있으며 한 번에
생산할 수 있는 아이템은 망치(레벨 9)와 톱(레벨 8) 정도
입니다.
이론적으로 최소 5번 이상 사이클을 돌아야 합니다.
상당히 피곤한 일이죠.
캠프 20일차 -19-
캠프 20일차 -20-
달걀꾸러미에 대한 정보를 정정합니다
달걀꾸러미(레벨 1)는 두 번 터치 가능.
달걀꾸러미(레벨 2)는 여섯 번까지 터치 가능합니다.
달걀꾸러미(레벨 3)는 약 15회 정도입니다.
되도록 달걀꾸러미는 각각 레벨에서 최대치까지
터치 소모하고 머지하는 것을 추천드립니다.
유정란이 구하기 힘들긴 힘듭니다.
간혹 상점에서 떠도 최소 680원 최대 970원입니다
캠프 20일차 -21-
텐트 레벨 12가 필요합니다.
토치류는 화목난로(레벨 8)까지 머지해 놓으면 좋습니다.
캠프 20일차 -22-
캠프 20일차 -23-
캠프 20일차 -24-
캠프 20일차 -25-
캠프 20일차 -26- 마무리.
고생하셨습니다.
이번 미션은 롱~ 텀은 아니었습니다
왜일까요.
미션의 난이도는 올라가고 공간은 더욱 좁아지는데 말이죠.
알게 모르게 머지하기 힘든 것은 보조가방에 차곡차곡
쌓아 놓는 습관이 생겨서 그렇지 않을까 조심히 고찰해 봅니다.
주요 아이템은 도끼(12 레벨), 텐트(12 레벨), 야생화시리즈,
라디오 정도입니다.
라디오정도는 텐트 만들다 보면 자연스럽게 따라옵니다.
작은 유리병에 모래, 자갈, 큰 돌을 최대한 많이 넣기 위해서는
큰 돌을 먼저 넣고 작은 자갈과 모래를 순서대로 채워 넣어야
꽉 찬 유리병이 된다고 하던 어느 교수의 말씀이 떠오르네요.
이 게임을 통해서 배울 것이 있다면 습관적으로 한정된
공간에서 무엇이 우선순위인지 잘 생각해 보는 일일 것입니다.
비슷한 맥락에서 예를 말씀드리자면,
간혹 주변을 여러 번 정리하면서도 매번 버리지 못하는 물건이
있을 수 도있는데요. 한 해동안 한 번도 쓰이지 않은 물건이라면
가지고 있는 것만으로도 기회비용이 발생한 다는 것,
대기전력처럼요.
머지 서바이벌을 하면서 생각나서요.
개똥철학이었습니다.
머지 서바이벌 캠프 21일차 총정리, 공략. 미션모음 :: 닌니와 함께 (tistory.com)
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